Incroyable alors que la PS3 vient à peine de sortir au japon, les 80 000 exemplaires de la nouvelles console de SONY se sont arrachées comme des petits pains. Les files d'attentes étaient monstrueuses dans les magasins nippons :
1x Processeur Cell (cadencé à 3.2 GHz) contenant : 1x PPE (PowerPC Processing Element) 7x SPE (Synergistic Processing Elements) embarquant chacun 128 registres généraux de 128 bits et 256 Ko de SRAM) 1x Cache de niveau 2 de 512 Ko (pour le PPE) 1x EIB (Element Interconnect Bus) : gère les communications internes entre les différents éléments 1x MIC (Memory Interface Controler) : contrôleur de mémoire partagé 1x Flex I/O Interface : contrôleur d'entrées/sorties (E/S) Note : un des huit SPEs est réservé pour la redondance. Processeur graphique (GPU)
1x RSX (Reality Synthesizer) offrant : - une architecture basée sur le NV47 (GeForce 7) - une fréquence de 550 MHz 1,8 teraflop de performance en virgule flottante 1 interface mémoire 128 bits de type DDR Mémoire
256 Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2 GHz 256 Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à 700 MHz Le processeur CELL et le RSX ont tous deux accès aux 512 Mo de mémoire. Bande passante système
RAM principale à 25,6 Go/s RAM vidéo à 22,4 Go/s RSX à 20 Go/s (écriture) et 15 Go/s (lecture) SB< 2,5 Go/s (écriture) + 2,5 Go/s (lecture) Stockage
Disque dur 2,5 pouces S-ATA : 20 Go (version de base) 60 Go (version prénium) Son
Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing) Entrées/sorties 4x ports USB 2.0 1x port Memory Stick Standard/Duo, PRO (version Luxe uniquement) 1x SD Standard/Mini (version Luxe uniquement) 1x CompactFlash (Type I, II) (version Luxe uniquement) Communication
Le développeur Britannique Ninja Theory a récemment confirmé que son titre, Heavenly Sword, mettant en scène la somptueuse combattante Nariko, serait prêt pour le lancement de la PlayStation 3 en mars prochain
Sans vouloir jouer les Pro-Sony, certains feraient mieux d'apprendre à compter avant d'annoncer fièrement Wii + 360 = PS3. Voilà un petit schéma expliquant mieux que des mots :-)
Voici les premiers screens de Rainbow Six Vegas sur PSP. Il s'agit d'un FPS, et non pas d'un jeu d'action. Après, avoir joué à Coded Arms, je peux vous dire que les FPS, c'est pas vraiment un style fait pour la console. Mais techniquement, le titre a l'air très solide.
2K Games a annoncé aujourd'hui que le FPS d'Irrational Games serait une exclusivité PC et Xbox 360. Bioshock ne sera donc pas sur PS3, et c'est un petit revers pour Sony, quand même.
Et histoire de mettre les choses à leur place, l'éditeur a balancer de nouveaux screens de la version XBOX 360. Le jeu est prévu desormais sur PC et XBOX 360, en 2007.
Commentaires